守望先锋2强度榜
《守望先锋2》重装英雄梯度榜:竞技比赛预设职责
面向竞技比赛预设职责模式的重装英雄梯度榜,从S到C逐一给出理由,说明评判标准,列出各类地图模式适合的重装,并附上常见对位的换人建议。
作者: Editorial发布于 阅读约 5 分钟

本文依据截至2025年底所知的英雄阵容与平衡状况写成;平衡补丁会改变梯度,此后推出的英雄未列入排名,请先查看最新的补丁说明,再把任何排位当作定论。
在5v5的预设职责模式里,每队只有一名重装,所以重装的选择决定了全队的打法:站在哪里、移动多快、够得到哪些敌人。这也让重装成为最容易被针对的职责。本榜按照重装在这种环境下的表现来排名,随后说明各类地图模式适合哪些重装,以及对位不利时该换成谁。
梯度是怎么评出来的
- 独自创造空间。 在队伍尚未占优时,这名重装能否把敌人逼离位置?
- 生存能力。 支援忙不过来或已经阵亡时,重装能活多久?
- 抗针对能力。 有多少常见的敌方英雄能让他失效,失效到什么程度?
- 地图适应面。 在多少地图和模式里,这个选择打得舒服?
- 终极技能的可靠性。 终极技能能独自赢下团战,还是必须有队友跟进?
梯度描述的是单排环境里一名熟练玩家手中的英雄。你练了几百小时的重装,比昨天才上手的高一档重装更强。
梯度表
| 梯度 | 英雄 | 理由 |
|---|---|---|
| S | D.Va | 防御矩阵能吃掉爆发伤害和终极技能,推进器可以到达任何高台,同一场团战里既能突进又能回防后排。 |
| S | 温斯顿 | 他的跳跃决定团战在哪里打,屏障把敌人与治疗隔开,原始暴怒可以拖住任何目标点。 |
| S | 西格玛 | 屏障和动能俘获能赢下远距离对抗,石头能打断跳到他脸上的敌人;开阔地图上最稳妥的重装。 |
| A | 拉玛刹 | 两种形态兼顾远程消耗和近战,拳头可以穿透屏障;追不上逃跑的敌人。 |
| A | 查莉娅 | 屏障把敌人的失误变成能量,还能救下被突进的队友;没有机动性,也够不到高处。 |
| A | 渣客女王 | 怒吼提供加速和额外生命值来开启近战,终极技能可以禁疗;她没有减伤手段,因此很依赖支援。 |
| A | 奥丽莎 | 强固防御无视控制效果,标枪能打断关键技能;极难击杀,但创造的空间很少。 |
| A | 骇灾 | 跳跃、墙和格挡让他成为近战与突进的混合体;近距离很强,面对远程消耗表现一般。 |
| B | 莱因哈特 | 依然是狭窄通道里最好的重装,裂地猛击能直接赢下团战;在开阔地图上会被风筝和远程消耗。 |
| B | 末日铁拳 | 机动性极强、搅局能力出色,但一次眩晕或黑客入侵就能终结他的进场,而且这个英雄需要长期练习。 |
| B | 破坏球 | 拖时间和吸引注意力的能力无人能比;队友必须在没有前排的情况下战斗。 |
| B | 毛加 | 近距离能迅速打穿重装,并靠造成的伤害续航;体型巨大,一旦被禁疗就会崩溃。 |
| C | 路霸 | 钩中一个人往往就等于赢下一场团战,但他保护不了任何人,还会给敌方送终极技能充能。 |
各类地图模式适合的重装
模式决定团战的形态,具体地图的地形再对它加以印证或推翻。
| 模式 | 强势重装 | 原因 |
|---|---|---|
| 占领要点 | 温斯顿、D.Va、破坏球、莱因哈特 | 目标点小、团战反复爆发,回点快、能抢点的重装占优;莱因哈特适合封闭的目标点。 |
| 运载目标 | 西格玛、奥丽莎、拉玛刹 | 运载目标周围多是长直线,射程、屏障和长时间守住隘口的能力更有价值。 |
| 攻击/护送 | 莱因哈特、查莉娅、拉玛刹,之后换西格玛 | 第一个点位于隘口之后,适合近战抱团;运载目标阶段的打法与运载目标模式相同。 |
| 机动推进 | 渣客女王、温斯顿、D.Va、破坏球 | 团战沿着一条绕后路线众多的长路线来回移动,速度和快速集合比守住阵地更重要。 |
| 闪点作战 | D.Va、破坏球、末日铁拳、温斯顿 | 地图最大、各点相距很远:谁先转点,谁就占据更好的位置。 |
在这张表之上还要做两点修正:
- 高台比模式更重要。 如果关键位置在你头顶,就选能上去的重装(D.Va、温斯顿、末日铁拳、骇灾,西格玛勉强可以)。
- 进攻与防守不同。 防守方的西格玛或奥丽莎能守住一条长直线,换成进攻方用同样的英雄却很难打穿;这时温斯顿或D.Va可以直接越过去。
换人建议
| 问题 | 换成 | 原因 |
|---|---|---|
| 敌方是查莉娅,而你在用D.Va | 西格玛或拉玛刹 | 她的光束无视防御矩阵;在光束射程之外作战,别再给她送能量。 |
| 敌方D.Va突进你方支援 | 查莉娅 | 给被突进的队友套屏障,而且她吸收不了光束。 |
| 敌方温斯顿或其他突进型重装 | D.Va或查莉娅 | 两人都能在突进落地的瞬间保护支援。 |
| 敌方莱因哈特 | 拉玛刹或奥丽莎 | 拉玛刹的拳头穿透他的屏障;奥丽莎能拦下冲锋,并靠强固防御在裂地猛击中站稳。 |
| 敌方末日铁拳或破坏球 | 奥丽莎、西格玛或路霸 | 三人都有能终结对方进场的打断技能。 |
| 敌方毛加或路霸 | D.Va或西格玛 | 两人都能吸收他们的主要伤害;同时请支援换安娜来禁疗。 |
| 敌方西格玛守长直线 | 温斯顿或D.Va | 越过屏障,而不是隔着屏障对射。 |
| 敌方奥丽莎 | 查莉娅或温斯顿 | 查莉娅的光束无视她的防御手段;温斯顿可以绕过她去击杀后排。 |
还要留意来自其他职责的威胁:
- 安娜专门惩罚体型大、又没有手段挡下手雷的重装:路霸、毛加、原始暴怒中的温斯顿。
- 黑影会在最要命的时刻夺走破坏球和末日铁拳的机动性。
- 死神和堡垒让温斯顿的近身突进代价高昂。
- 禅雅塔能让任何没有屏障或矩阵的重装迅速倒下。
换人是有代价的:你会损失终极技能充能,也会丢掉一整场团战的节奏。给一个对位两场团战的机会,先调整进场角度或目标,只有同样的问题再次让你阵亡时才换人。