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坦克世界版本更新

《坦克世界》1.13版本解读:高爆弹重做与全新的自行火炮

《坦克世界》1.13版本重做了高爆弹,给自行火炮加入三种炮弹和声音探测。本文梳理谁受益、谁吃亏,以及这些规则下该怎么打。

作者: Editorial发布于 阅读约 5 分钟

《坦克世界》1.13版本解读:高爆弹重做与全新的自行火炮

本文依据1.13版本在2021年6月上线时的内容撰写;之后的版本(包括2.0的大规模平衡调整)已经改动过个别车辆,具体数值请以游戏内为准。

1.13是个老版本,但它的两套系统至今仍在决定你的每一场战斗:高爆弹如何造成伤害,以及自行火炮如何运作、你又如何防它。如果你是久别回归,或者一直没弄明白为什么152毫米高爆弹打在鼠式身上不痛不痒,最该弄懂的就是这个版本。本文讲清改了什么、谁受益谁吃亏,以及值得养成的习惯。

改动一览

系统 1.13之前 1.13之后 实际效果
高爆弹伤害 未击穿时,爆炸仍可能波及附近的薄弱装甲 伤害按命中点处的装甲计算 大口径高爆炮不再能从正面秒掉重甲坦克
高爆弹与障碍物 碰到第一个物体就爆炸 可以穿过附加装甲、履带和小型可破坏物体后继续飞行 浪费在履带和栅栏上的炮弹变少
自行火炮弹药 基本只有一种带眩晕的高爆弹 三种用途不同的炮弹 火炮玩家要按目标选弹
来袭预警 没有 声音探测会提醒处于火炮落点范围内的坦克 行进中的坦克有片刻时间反应
火炮的可见性 很难判断火炮从哪里打、打向哪里 更明亮的曳光和小地图上的落点标记 更容易判断哪门火炮已装填、瞄着哪里
“直觉”技能 有几率瞬间换弹 加快更换已装填炮弹种类的速度 对火炮和经常换弹的玩家都有用

自行火炮的三种炮弹

炮弹 眩晕 溅射范围 弹道 适合打谁
标准高爆弹 有 最大 最慢,弹道最高 扎堆的坦克、掩体后的目标、支援推进
备选高爆弹 无 较小 较快 你有把握命中、想打出更高伤害的单个目标
穿甲弹 无 无 最快、最平直 静止或缓慢、有可能直接命中的目标

只有标准炮弹能眩晕,这正是改动的用意:一场战斗中的眩晕总时长下降了,火炮玩家每次装填都要在控制和伤害之间取舍。

赢家与输家

对象 结论 原因
超重型和重甲坦克(鼠式、E 100等) 赢家 正面吃到的高爆弹伤害比以前低得多
带间隙装甲和厚履带的坦克 赢家 附加装甲吸收了以前会溅射到车体上的高爆弹
行进中的轻型坦克和中型坦克 赢家 声音探测给了刹车或转向离开落点的时间
站在被眩晕队友旁边的所有人 赢家 眩晕整体减少,不带眩晕的炮弹溅射范围也更小
大口径榴弹炮坦克:KV-2、O-I、中级的105毫米榴弹炮 输家 对重甲一炮秒杀的能力没有了,要打薄装甲才能打出全额伤害
英国183毫米碎甲弹火炮 输家 同样的原因:以前被无视的装甲现在能吃掉炮弹
靠眩晕协助伤害过活的自行火炮 输家 三种炮弹里只有一种能眩晕,而且目标会收到预警
开阔地上的慢速坦克 相对吃亏 来不及离开落点时,预警帮助有限

对研发进度和银币的影响

  • 只靠高爆弹的研发变慢了。 白板炮或顶级炮是大口径榴弹炮的坦克,面对重甲对手时每场伤害更低。如果某条线逼你用这种炮,就尽早研发另一门炮,或者接受这辆车只能欺负薄皮目标。
  • 高爆弹从碰运气变成了可靠的收尾手段。 未击穿的高爆弹几乎每次都能造成一点伤害,所以它是打断占领基地和收掉残血坦克的正确选择。这个习惯很省钱:普通高爆弹用银币购买。
  • 火炮任务的做法变了。 要求眩晕时间的任务需要标准炮弹和扎堆的目标;要求伤害的任务用备选高爆弹和穿甲弹更容易。装错炮弹等于白打一场。
  • 混合携带火炮弹药并不难学,但这个车种的大部分收益现在来自选对炮弹。只打眩晕弹的火炮玩家会少拿伤害和银币。

下一次上线该怎么做

  1. 把对声音探测的反应练成条件反射。 提示一亮,立刻改变速度或方向。往后倒一个车身,往往就能把直接命中变成近失弹。
  2. 不要再用高爆弹打正面装甲。 高爆弹要打薄弱的侧面、后部和顶部,或者打轻装甲车辆。面对超重型坦克,装穿甲弹或特种弹并瞄准弱点。
  3. 仍然带上几发高爆弹。 用来打断占领、收掉一炮能带走的目标,以及对付敞篷和纸皮坦克。
  4. 留意曳光。 火炮开火后,你大致知道它需要多久装填;趁这段时间穿过开阔地。
  5. 分散站位。 只有标准炮弹会惩罚扎堆,两辆并排的坦克正是每个火炮玩家最想要的目标。
  6. 开火炮时,先选弹再瞄准。 扎堆和掩体后的目标用标准弹,暴露的单个坦克用备选弹,静止目标用穿甲弹。学会“直觉”,让换弹少花时间。
  7. 把大口径榴弹炮坦克当作专才。 KV-2依然能拆掉轻装甲坦克,但已经赢不了与重型坦克的正面换血。

为什么它至今仍然重要

此后车辆被重新平衡过许多次,具体的伤害和装填数值早已不是2021年的样子。规则没有变:高爆弹按落点结算,火炮命中前会有预警,自行火炮只有一种炮弹能眩晕。围绕这三点来打,其余都是细节。

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